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Horizon Hunters Gathering: Zweiter Playtest mit neuen Jägern

gaming5 Min. Lesezeit5. Mai 2026KI-generiert & geprüft
Concept-Art eines Jägers in futuristischer Ausrüstung kämpft gegen mechanische Gegner in einer post-apokalyptischen Landschaft
© 2026 PlayStation

Das Wichtigste auf einen Blick

  • Zweiter Playtest von Horizon Hunters Gathering findet 22.–25. Mai 2026 statt
  • Update enthält zwei neue spielbare Jäger und eine narrative Episode
  • Neue Region ‚Breakers Bounty' wird erstmals spielbar
  • Erweiterte Schwierigkeitsgrade für besseres Balancing
  • Geschlossener Test via PlayStation Network, deutsche Spieler können sich anmelden

Horizon Hunters Gathering: Zweiter Playtest mit neuen Jägern

Guerrilla Games arbeitet weiter an seinem kommenden Co-op-Action-Spiel Horizon Hunters Gathering und gibt nun Neues bekannt: Nach dem ersten erfolgreichen Playtest folgt bereits die nächste Testphase. Wie PlayStation mitteilt, findet der zweite geschlossene Playtest vom 22. bis 25. Mai 2026 statt und bringt erhebliche Neuerungen mit sich, die das Spiel erweitern und vertiefen sollen.

Die Ankündigung ist ein starkes Signal für den Entwicklungsstand des Titels. Dass Guerrilla Games bereits nach kurzer Zeit einen zweiten Playtest durchführt, deutet auf ein ambitioniertes Entwicklungs-Tempo hin und zeigt dem deutschen Gaming-Publikum: Das Studio nimmt das Feedback ernst und iteriert aktiv an seiner neuen IP.

Was genau wurde angekündigt?

PlayStation bestätigt, dass der zweite Playtest drei wesentliche Neuerungen mit sich bringt: Zwei neue spielbare Jäger-Charaktere, eine weitere narrative Episode für die Story sowie eine zusätzliche Region namens „Breakers Bounty". Darüber hinaus werden erweiterte Schwierigkeitsgrade für bestehende Spielmodi integriert.

Das ist eine beachtliche Erweiterung gegenüber dem ersten Test. Nicht nur quantitativ – mit mehr Inhalten – sondern auch qualitativ: Eine eigene Spielregion ist für ein Co-op-Action-Spiel fundamental, da sie neue Umgebungsrätsel, Gegnertypen und taktische Variationen ermöglicht. Die narrative Episode deutet darauf hin, dass Guerrilla Games Horizon Hunters Gathering als Story-getriebenes Abenteuer positioniert – nicht nur als reines Gameplay-Framework.

Die neuen Jäger sind spielerisch besonders relevant, da sie unterschiedliche Klassen-Archetypen widerspiegeln dürften und verschiedene Spielstile im Co-op ermöglichen. Schwierigkeitsgrade sind für Playtests entscheidend, um Daten über Balancing und Progression zu sammeln.

Neue Funktionen und technische Details
© 2026 PlayStation

Neue Funktionen und technische Details

Die beiden neuen Jäger-Charaktere erweitern das Roster und ermöglichen neue Synergien im Vier-Spieler-Multiplayer. Guerrilla Games nutzt Playtests klassischerweise, um Klassen-Balance zu evaluieren – besonders im Co-op-Setting, wo Zusammenspiel zentral ist. Welche speziellen Fähigkeiten die neuen Jäger mitbringen, gibt PlayStation derzeit nicht preis, deutet aber an, dass sie „spielerische Tiefe" in das Spiel bringen sollen.

Die Region „Breakers Bounty" ist geografisch und erzählerisch interessant: Sie verweist auf Kopfgeldjäger-Mechaniken, die dem Co-op-Abenteuer eine zusätzliche Dimension geben könnten – etwa Boss-Encounters oder dynamische Feindgruppen. Neue Regionen in Playtests haben traditionell den Zweck, Level-Design, Umgebungs-Storytelling und PvE-Balancing zu testen.

Die erweiterten Schwierigkeitsgrade deuten darauf hin, dass Guerrilla Games bereits an der Progression-Kurve arbeitet. Das ist für den Langzeit-Appeal entscheidend: Gamer mögen Spiele, die mit ihnen skalieren – von Einsteigern bis zu Hardcore-Veteranen.

Bedeutung für Spieler und den Markt

Horizon Hunters Gathering positioniert sich in einem wettbewerbsintensiven Segment: Co-op-Action-Spiele wie Helldivers 2, The First Descendant oder Warhammer 40K: Darktide kämpfen um Spieleraufmerksamkeit. PlayStation und Guerrilla Games müssen hier beweisen, dass ihre IP nicht nur eine Zweit-IP im Horizon-Universum ist, sondern eigenständigen Appeal hat.

Der zweite Playtest ist ein strategisches Signal: Das Studio nimmt sein Projekt ernst, iteriert schnell und hört auf die Community. Das ist genau das Verhalten, das Spieler nach Desastern wie Anthem oder Outriders erwarten – nämlich Transparenz und aktive Entwicklung.

Für deutsche Gamer ist besonders relevant: Guerrilla Games ist niederländisch (Teil von Sony), aber ihre Spiele haben starke deutsche Spielerbasis. Mit lokalisierten Playtests (Deutsche in Zeitzone CET) zeigt PlayStation, dass DACH-Spieler wichtig sind. Das erhöht die Chancen auf vollständige deutsche Lokalisierung im finalen Release.

Verfügbarkeit und Zugang in Deutschland
© 2026 PlayStation

Verfügbarkeit und Zugang in Deutschland

Der Playtest findet vom 22. bis 25. Mai 2026 statt und ist ein geschlossener Test – das bedeutet: Nicht jeder Gamer kann teilnehmen. PlayStation rekrutiert Tester über verschiedene Kanäle: PlayStation Network-Nutzer, Registrierung auf offiziellen Seiten und möglicherweise Influencer-Programme.

Für deutsche Interessenten bedeutet das: Anmeldung über PlayStation Direct (DE-Portal) oder die PlayStation App ist der erste Schritt. Die Verfügbarkeit auf PS5 (und möglicherweise PC via Steam) wird in den kommenden Wochen klarer. Ein Launch-Fenster ist noch nicht angekündigt, doch zweite Playtests deuten typischerweise auf Launch innerhalb von 6-12 Monaten hin.

Preise sind noch nicht kommuniziert. Hier wird entscheidend sein, ob Guerrilla Games ein Premium-Release (€59,99–69,99 wie Vollspiele) oder ein Live-Service-Modell (Free-to-Play mit Battle Pass) anstrebt. Das wird die Zielgruppe erheblich definieren.

Das Wichtigste auf einen Blick

  • Zweiter Playtest: 22.–25. Mai 2026, geschlossener Zugang
  • Neue Inhalte: 2 neue Jäger, 1 narrative Episode, Region „Breakers Bounty"
  • Erweiterte Schwierigkeitsgrade: Besseres Balancing für verschiedene Spieler-Levels
  • Plattformen: PlayStation 5 (PC-Version unklar)
  • Anmeldung: Über PlayStation Network und offiziellen Kanälen

FAQ – Häufig gestellte Fragen

Kann ich als deutscher Gamer am Playtest teilnehmen?

Ja, Sony rekrutiert europäische Tester aktiv. Anmeldung erfolgt über PlayStation Direct (PS5-Besitzer mit PSN-Konto). Allerdings ist Teilnahme nicht garantiert – Guerrilla Games selektiert nach Region, Hardware und Spielerhistorie.

Wird es deutsche Sprachausgabe geben?

Das ist noch nicht bestätigt. Guerrilla Games lokalisiert ihre Horizon-Spiele typischerweise für Deutsch, aber für Multiplayer-Titel ist das weniger garantiert. Englische VO mit deutschen Untertiteln ist wahrscheinlicher.

Wann kommt das fertige Spiel?

Kein Launch-Termin ist angekündigt. Zweite Playtests deuten meist auf 6–12 Monate bis Release hin. Realistische Erwartung: Frühjahr oder Herbst 2027.

Wird es kostenlos oder kostenpflichtig?

Unbekannt. PlayStation könnte sowohl Free-to-Play (mit Battle Pass) als auch Premium-Release (€59,99–69,99) wählen. Das wird die kommenden Monate zeigen.

Fazit – Ein vielversprechendes Zeichen

Der zweite Playtest von Horizon Hunters Gathering ist mehr als eine bloße Ankündigung – es ist ein Vertrauensbeweis. Guerrilla Games agiert hier nicht wie ein Studio, das seine IP beiläufig betreut, sondern wie ein Team, das schnell iteriert und die Community ernst nimmt.

Für deutsche Gamer ist das Signal klar: Sony investiert in neue IPs jenseits von Blockbuster-Franchises. Das Co-op-Action-Genre braucht neue Impulse, und PlayStation positioniert sich mit Guerrilla Games gut.

Die nächsten Wochen werden entscheidend sein – ob der zweite Playtest die Community überzeugt oder ob Feedback zu Anpassungen führt, wird zeigen, wie bereit Guerrilla Games für den Launch wirklich ist. Wer einen Platz im Playtest ergattern kann, sollte unbedingt zugreifen: Hier wird die Zukunft eines potenziellen PlayStation-Hits mitgestaltet.

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TJ

Techjack Redaktion

KI-generiert · redaktionell geprüft · 1.247 Wörter

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